1.12.x版本指令分享

冒險模式指令2

/give @p 方塊名稱 1 0 {CanPlaceOn:["可放置方塊名稱"]}

(專門用在冒險模式中使用的指令)

冒險模式指令1

/give @p 物品名稱 1 0 {CanDestroy:["破壞方塊名稱"]}

(專門用在冒險模式中使用的指令)

方塊

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:方塊名稱 0 keep

注意:火在空中沒消失是因為指令方塊重複召喚方塊

(將方塊名稱更改成自己想要的方塊)

結構方塊

/give @p Structure_block

儲存建築物:在一個角落放一個儲存:建築物名稱

另一邊的角落放一個角落:建築物名稱

然後對儲存按偵測確認是否成功偵測到

偵測成功後按儲存就可以儲存建築物了

載入建築物:在想放置建築物的地區放載入:建築物名稱

然後按載入確認建築物的放置範圍

如果位子不對的話可用角度調整

調整好後再按一次載入就可以放置建築物了

注意:建築物名稱可隨意取名

藥水

/give @p minecraft:splash_potion 1 1 {display:{Name:"物品名稱",Lore:["物品說明"]},CustomPotionEffects:[{Id:效果號碼,Amplifier:效果等級,Duration:1}]}

(可參考這個指令來修改成自己想要的效果)  

帽子

/replaceitem entity @p slot.armor.head 物品名稱

(將品名稱更改成自己想要戴的帽子)

神器

/give @p minecraft:物品名稱 1 0 {display:{Name:"物品名稱",Lore:["物品說明"]},Unbreakable:1,ench:[{id:附魔號碼,lvl:附魔等級},{id:附魔號碼,lvl:附魔等級},{id:附魔號碼,lvl:附魔等級}]}

(可參考這個指令來修改成自己想要的附魔) 

提升能力的物品

/give @p minecraft:物品名稱 1 0 {display:{Name:"物品名稱",Lore:["物品說明"]},Unbreakable:1,ench:[{id:附魔號碼,lvl:附魔等級}],AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.knockbackResistance",Name:" generic.knockbackResistance",Amount:0,Operation:0,UUIDMost:42597,UUIDLeast:114019},{AttributeName:"generi c.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:0,Operation:0,UUIDMost:64042,UUIDLeast:149571} ,{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:生命增加量,Operation:0,UUIDMost:12362,UUIDLeast:131591}]}

(可參考這個指令來修改成自己想要的能力)

新手禮包(內涵營地材料)

/give @p White_Shulker_Box 1 0 {display:{Name:"新手禮包"},BlockEntityTag:{Items:[{id:iron_shovel,Count:1,Slot:0},{id:iron_pickaxe,Count:1,Slot:1},{id:iron_axe,Count:1,Slot:2},{id:iron_sword,Count:1,Slot:3},{id:iron_hoe,Count:1,Slot:4},{id:water_bucket,Count:1,Slot:5},{id:melon,Count:64,Slot:6},{id:bed,Count:1,Slot:7},{id:Torch,Count:64,Slot:8},{id:White_Shulker_Box,Count:1,Slot:26},{id:Wool,Count:64,Slot:9},{id:Wool,Count:6,Slot:10},{id:Fence,Count:6,Slot:11},{id:Flint_and_Steel,Count:1,Slot:12}]}}

關閉火焰延燒

/gamerule doFireTick false

TNT移除

/kill @e[type=tnt]

(將指令方塊設定重複.永遠啟動)

關閉指令方塊訊息

/gamerule commandBlockOutput false

閃電

/execute @p[type=生物名稱] ~ ~ ~ summon lightning_bolt

注意:有一些生物被閃電擊中會改變模樣(例如:苦力怕) 

(將生物名稱更改成自己想要攻擊的生物)

七彩變色羊

/summon Sheep ~0 ~1 ~0 {HandItems:[{Count:1,id:wool,Damage:6},{Count:1,id:wool,Damage:1}],ArmorItems:[{Count:1,id:wool,Damage:2},{Count:1,id:wool,Damage:3},{Count:1,id:wool,Damage:4},{Count:1,id:wool,Damage:5}],CustomName:jeb_,CustomNameVisible:1,HandDropChances:[2.0F,2.0F],ArmorDropChances:[2.0F,2.0F,2.0F,2.0F]}

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